Elden Ring Steam Deck Fix kommt nächste Woche
Ventil hofft, dass ein Fix für Elden-Ring-Dampfdeck "schweres" Stottern in der nächsten Woche verfügbar ist.
Nach Angaben des Ventilcodierers Pierre-Loup GRIFFAANE war das "Graphics-Team" des Dampfdecks "hart bei der Arbeit", um die Probleme anzugehen, und zwar kein definitives Datum, denn, wenn das Fix öffentlich ausgerollt wird, ist das neueste Proton-Update bereits verfügbar "auf dem blutenden Randzweig von experimentell".
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"Das Grafik-Team ist bei der Optimierung des ELDEN-Rings für Dampfdeck hart," Griffais twitternd.
"Fixes für schwere Stottern während des Hintergrundströmens der Vermögenswerte werden nächste Woche in einer Proton-Version zur Verfügung stehen, stehen jedoch jetzt auf dem blutenden Rand-Zweig des Experimentiers zur Verfügung."
Das Problem betrifft natürlich nicht nur Dampfdeck-Spieler, und zum Zeitpunkt des Schreibens hat elden Ring eine "gemischte" Überprüfungs-Aggregatergebnisse von Benutzern auf Steam erhalten, in der sich viele Spieler über PC-Optimierungsfragen beschweren. Interessanterweise, obwohl Griffais Believes, dass während einige der Probleme das Spiel selbst liegen, ist es "immer noch möglich, in den verschiedenen Treiberschichten optimiert / zu mildern".
Wir haben den eifrig erwarteten Action-RPG in unserem _denen Ring Review Review-Ring-Review-Review-RPG ein volles fünf-Sterne-RPG an.
Haben Sie gestern in verwandten Nachrichten in krank, weil Elden Ring veröffentlicht wurde? Das Personal, das für ein japanisches Spielstudio arbeitet, musste nicht, da das Unternehmen den gesamten Mannschaft den freien Tag zum Feiern seiner Freilassung gab, tauft es als "Elden Holiday".
Icymi, Elden Ring Creator Hidetaka Miyazaki hat kürzlich gesagt, dass während der Sterben von Software-Spielen jetzt ein Teil der "Identität" des Studios ist, er ist keen, um "den Tod angenehm zu machen" .
"Ich war noch nie ein sehr erfahrener Spieler", sagte Miyazaki sagte. "Ich sterbe viel. Also möchte ich in meiner Arbeit beantworten es bedeutet? Wie mache ich den Tod angenehm?
"Ich fühle mich entschuldigend gegenüber jedem, der es Ihnen anfühlt, es gibt einfach zu viel, um in meinen Spielen zu überwinden", fügte Miyazaki hinzu. "Ich möchte nur so viele Spieler wie möglich, um die Freude zu erleben, die von der Überwindung von Härte kommt."
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