Multiversus schafft es, seine wilde Kombination von Franchise -Unternehmen zum Laufen zu bringen

Multiversus mag ein bisschen seltsam erscheinen. Es ist eine kostenlose Plattform-Brawlerin mit einer Reihe verschiedener Warner Bros.-Franchise-Unternehmen mit Zeichen von allem, von game of thrones bis scooby-doo bis Adventure time. Das bevorstehende Spiel hat Vergleiche mit Nintendos Super Smash Bros. -Franchise aus offensichtlichen, oberflächlichen Gründen gezogen. Nachdem es jetzt die Gelegenheit hatte, ein wenig von der neu veröffentlichten geschlossenen Alpha im Voraus zu spielen, fühlte es sich ehrlich gesagt, dass die Vergleiche passend waren - vielleicht sogar mehr als beabsichtigt.

Das Gameplay in multiversus ist relativ einfach: Sie navigieren in einer Bühne wie Batmans Batcave oder Finn und Jakes Baumfest aus abventure time und versuchen, Ihren Gegner genug von der Plattform zu werfen, bevor sie Ihnen das Gleiche tun können. Das Spielen des frühen Zugangs des geschlossenen Alpha auf meiner PlayStation 5 sorgte für eine reibungslose Erfahrung und dank der karikaturistischen Kunst sollte es wahrscheinlich nicht zu anstrengend auf einer seiner verfügbaren Plattformen sein. Und trotz des ersten Empfangs des Videospiels, einschließlich meiner eigenen Besorgnis, wurde schnell herausgestellt, was multiversus zu erreichen versuchte. Und es macht es gut genug, selbst so früh, dass ich immer noch denke: "Nun, ok, vielleicht nur noch ein Match als Wonder Woman..."

Der Kader im geschlossenen Alpha ist nicht genau das gleiche wie beim Start oder sogar während der Open Beta im Juli, aber es gibt immer noch 15 verschiedene Charaktere aus verschiedenen Warner Bros. -Eigenschaften. Jeder Charakter spielt eine Rolle wie Bruiser oder Attentäter, die eine Vorstellung davon gibt, wie sie im Allgemeinen spielen, aber einige müssen mit Währungen im Spiel entsperren, die durch die Vervollständigung von Zielen und Herausforderungen verdient werden. Garnet von Stven Universe zum Beispiel war 2.000 Goldmünzen freigeschaltet, bevor ich wusste, ob sie es wert war. Und ich meine, sie war, aber immer noch.

Nicht, dass es besonders schwer ist, dieses Geld zu verdienen. Während es im multiversus geschlossenen Alpha verschiedene Modi gibt, habe ich meine Zeit vollständig im 2-gegen-2-teambasierten Modus verbracht. Dies scheint der Flaggschiff -Modus des Videospiels zu sein. Mit einer begrenzten Zeit schien es die beste Option zu sein, insbesondere nachdem klar wurde, dass es möglicherweise der einfachste Weg ist, um schnell die Herausforderungen zu machen. Das Laden in ein Match ist eine relativ einfache Angelegenheit der Warteschlange, obwohl Sie einen anderen Spieler einladen können, sich zu feiern, anstatt sich auf einen zufälligen Teamkollegen zu verlassen.

Wenn Sie sich jedoch nicht zusammenstellen, ist es schwer zu sagen, was Sie bekommen könnten. Da multiversus das vollständige Cross -Play unterstützt, könnte jeder auf einer seiner Plattformen in einem Match sein. Und mit 15 einzigartigen Kämpfer auf dem Kader kam es nie, dass ich mit dem gleichen Charakter gepaart war, den ich spielte, und unsere Level lagen immer in einem Rand von ungefähr zwei oder so. Einzelne Charaktere steigen mit Erfahrung, die Leckereien wie Kosmetik und die oben genannten Goldmünzen, aber auch spezielle Vorteile gewähren, die ausgestattet werden können.

Dies ist das, was am meisten über multiversus herausgesteckt wurde. Die Vergünstigungen sind ungefähr in zwei Kategorien unterteilt, Signatur und Nebenfach. Zum Beispiel hat meine Wonder Woman in Rang 9 einen charakteristischen Vorteil, der einen Rückschlageffekt verursacht, wenn sie ihre Lasso sowie drei kleine Vorteile verwendet 4% schneller oder andere kleine Buffs anbieten.

Das Schleusen dieser hinteren Charakter -Fortschritte scheint eine seltsame Entscheidung zu sein, da sie manchmal bedeutete, dass meine Feinde nur einen Vorteil gegenüber mir hatten, basierend auf der Tatsache, dass ich noch auf ein bestimmtes Niveau auf der Grundlage der Zeit, die ich investiert hatte, erreicht hatte. Sicher, es bedeutet, dass die Lernkurve für neue Spieler nicht sofort so ist, aber es bedeutet auch, dass es eine Reihe von Ebenen gibt, in denen das Gleichgewicht des Videospiels nicht synchronisiert sein kann. Nicht wild, aber trotzdem aus Synchronisation.

Aus dieser frühen Version des Spiels ist es schwer zu sagen, wie genau multiversus als fertige Veröffentlichung aussehen könnte. Bei einem solchen Plattformkämpfer dreht sich alles um das Ausgleich und die Details, die beide offensichtlich im Fluss sind. Das ist der springende Punkt bei einem geschlossenen Alpha, schließlich. Das Feedback ist etwas, was die Entwickler versuchen werden, dann die weitere Entwicklung zu berücksichtigen. Trotzdem macht der Kern dessen, was es gibt, überraschend Spaß, auch wenn es immer noch etwas unpassend ist zu sehen, wie zotteliger Batman Batman herumschlägt.

Multiversus ist eine kostenlose Plattform-Brawlerin mit einem Schwerpunkt auf 2-gegen-2-Teamkämpfen, die im Juli in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One und im Juli im Juli in Open Beta veröffentlicht werden sollen. PC. Bis heute ist ein geschlossenes Alpha für das Videospiel bis zum 27. Mai andauern. Bemerkenswerterweise startet der Titel mit vollem Cross-Play-Support sowie serverbasiertem Rollback NetCode. Sie können alle unsere vorherige Berichterstattung über das bevorstehende Videospiel hier ansehen.

Was denkst du über das, was wir bisher von multiversus gesehen haben? Sind Sie aufgeregt, es zu überprüfen, wenn es weiter verfügbar ist? Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen oder können Sie sich gerne auf Twitter bei @rollinbishof direkt angreifen, um über alles Spielen zu sprechen!

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