Riot bereitet sich auf einen umfassenden Nerfs vor, um „langsames Tempo des Kampfes nach unten“ zu schaden, auf Ligaschaden zu führen.

Riot Games bereitet Major _League von Legends-Änderungen im Entwicklungslabor vor. Der Gameplay-Entwickler Riot Aches hat sich ergeben, der sich auf die Verringerung des stetig wachsenden Schadens ausgerichtet hat und das Tempo des Kampfes in Staffel 12 verlangsamt. Schlagen Sie jeden Champion oder nur einen anderen.

League -Fans beschweren sich seit einiger Zeit über Teamkämpfe auf dem Riss von Summeer, insbesondere darüber, wie schnell sie in modernen Jahreszeiten gelöst sind.

Das langjährige Franchise hat in den letzten Jahren einen tiefen Versatz zu einem schnelleren Kampf verzeichnet, wobei der durchschnittliche Teamkampf jetzt rund 14 Sekunden lang trifft. Dies ist weit entfernt von den Metas der Jahreszeiten, in denen Panzer und Heiler oft Scharmützel und Fünf-gegen-Fünf-Kämpfe bis zu 50 bis 60 Sekunden lang sehen würden. Damals lag der Durchschnitt näher bei 22 Sekunden.

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Laut Riotaxes ist dies auf eine „Überkorrektur“ in Balance⁠ zurück Spieler.

"Wir werden über bevorstehende Änderungen sprechen, die das Tempo des Kampfes in den nächsten Wochen verlangsamen sollen", verspricht der league des Legends -Entwicklers.

„Unser Entwicklungsteam glaubt, dass League am besten ist, wenn es im Durchschnitt schnell und aufregend ist“ Was mich gerade getötet hat/ich kann sagen, was ich anders hätte tun sollen) und den Ausdruck des Fähigkeit (dieser Assassin/Magier trafen ihr ganzes Kit, also haben sie den Kill verdient). “

Dot eSports muss noch bestätigt, was diese Änderungen aussehen können.

In der Community wird erwartet, dass alle umfassenden Änderungen am league Schaden eine Mehrheit der 159 Champions im Spiel treffen. Riot war in ihren genauen Plänen schüchtern, wird sie aber bald enthüllen.

Ein Vorschlag aus dem Entwicklungsteam war „eine Reduzierung aller Schäden durch Champions um 20 Prozent“ und „alle Heilung und Abschirmung“ sank um ähnliche Ebenen.

Im Januar sagte das League-Entwicklungsteam, dass sie alle bahnbrechenden Anpassungen liefern würden-und dies würde sicherlich zu dieser Kategorie ⁠ passen-aus den Patch-Zyklen der Zwischensaison und der Weltmeisterschaft. Wenn der Schaden "vor der Vorsaison" fertig ist, ist Aufruhr glücklich, sie in der Mitte der Saison zu versenden.

"Wir arbeiten aktiv daran, die gute, nuancierte Version des Gesamtschadens im Spiel zu finden", fügte die Achsen der Aufruhrungen hinzu. "Wir hoffen, es zu versenden, sobald es fertig ist."

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