Overwatch 2 Devs zugeben PVE Focus führte zu nur drei neuen Helden beim Start

In einer kürzlichen AMA über Reddit erklärte Overwatch 2-Regisseur Aaron Keller, welche Entwicklungsfaktoren zur Fortsetzung mit nur drei neuen Helden führten.

Das Overwatch 2-Entwicklungsteam war nach dem Enthüllungslive-Event am 16. Juni auf einer Pressetour.

Der Direktor von Overwatch 2, Aaron Keller, sprach mit Spiele und Influencern, um in den folgenden Tagen neue Details über den nächsten Helden-Shooter des Teams zu enthüllen.

Jetzt hat ein Reddit Ask-Me-Byhing den Fans noch mehr Einblicke gegeben, wobei Keller die Hauptgründe, warum Overwatch 2 beim Start nur auf Sojourn, Junker Queen und einen dritten nicht genannten Helden ausgestattet ist.

Warum Overwatch 2 nur mit drei neuen Helden startet

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Der Direktor von Overwatch 2 antwortete auf einen Kommentar von Benutzer Hellfire_inferno427, der fragte Warum, warum nach 3 Jahren ohne Inhalt nur 3 neue Helden beim Start?

Keller, der mit der Aufzeichnung von Overwatch 2 mehr als nur ein Update des ursprünglichen Spiels ist, lieferte eine eingehende Erklärung der Entwicklungsfaktoren, die zu einer begrenzten Anzahl neuer Helden zum Start führten.

Er beginnt damit, dass das Team weiß, dass neue Helden „unglaublich aufregend sind und dass das Team alles einschüttet, was es kann, um sie richtig zu machen, aber die Erklärung dafür, warum es nicht mehr Helden gibt, ist „vernünftig.

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Für den Kontext wurde die Entwicklung von Overwatch 2 zunächst zwischen den PVE-und PVP-Seiten des Spiels aufgeteilt, und die Art und Weise, wie es geplant war, bestand darin, die meisten Teile des Spiels fertigzustellen, sobald das Spiel versendet war.

Kommentar aus der Diskussion Blizz_akellers Kommentar aus der Diskussion Wir sind das Team hinter Overwatch 2, das am 4. Oktober 2022 den frühen Zugang eingehen wird. Fragen Sie uns fast alles!.

Er erklärt weiter: „Als [das Team] wurde weiterhin auf der PVE-Seite des Spiels iteriert, dass der Zeitplan für PVP-Inhalte und-Features länger verlief.

Keller hat in der Vergangenheit zugegeben, dass der Fokus des Teams auf PVE-Inhalte die PVP-Entwicklungen von Overwatch verzögert hat, was erklärt, warum viele den ersten Open Beta-Inhalt ähnlich dem Originalspiel gefunden haben.

Er bestätigt jedoch, dass Blizzard Schritte unternimmt, um das Problem zu beheben: Um mit unserem neuen Plan langfristig mit unserem neuen Plan erfolgreich zu sein, sind wir das Team gewachsen und umstrukturiert.

Nur die Zeit wird zeigen, ob Keller und das Team diese Ziele verfolgen können, bevor Overwatch 2 am 4. Oktober startet, aber vorerst scheint die neue Richtung zumindest vielversprechend zu sein.

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