Was zum Teufel ist eine Metaverse? - Ein kurzer Leitfaden

Was genau ist eine Metaverse und warum redet alle darüber?

Seit Facebook Ende letzten Jahres seine Umbenennung für Meta angekündigt hat, hat es Platz für viele Fragen darüber eröffnet, was das bedeutet. Die Definition des Begriffs hat nicht klarer zwischen Meta-Bauen einer VR-sozialen Plattform und vielen Unternehmen, die kaum mehr als ihre Version einer Videospielwelt mit angeschlossenen NFTs anbieten.

Dieser Mangel an Kohärenz kann durch die Tatsache erklärt werden, dass die Metaverse noch in den Kinderschuhen steckt. Das Konzept ist zu neu, um zu definieren, was es bedeutet, ähnlich wie in den 1970er Jahren, als das Internet neu war. Nicht jede Iteration dessen, was das Internet zu dieser Zeit bedeutete, spiegelte wider, was es irgendwann werden würde.

Umgekehrt gibt es viel Marketing und Geld in der Idee, „die Metaverse zu verkaufen. Zum Beispiel ist es fraglich, die Vision von Facebook von der Zukunft zu trennen, in der wir alle eine digitale Garderobe haben, um von der Realität zu wischen, dass Facebook Geld verdienen möchte, um uns virtuelle Kleidung zu verkaufen. Während Facebook weit vom einzigen Unternehmen entfernt ist, das finanziell vom Metaverse-Hype finanziell profitiert, wirft es die Frage auf, was genau das für den Rest von uns bedeutet.

Wenn Unternehmen auf „Metaverse verweisen, beziehen sie sich im Großen und Ganzen auf Technologie, die die virtuelle Realität-anhaltende virtuelle Welten, die weiterhin existieren, unabhängig davon, ob Sie spielen oder nicht-und die Realität erweitert, die Aspekte der physischen und digitalen Welten kombiniert. Insbesondere müssen auf diese Räume nicht ausschließlich über VR oder AR zugegriffen werden. Zum Beispiel haben Elemente des Spiels fortnite, auf die Benutzer über Computer, Konsolen und Telefone zugreifen, als „Metaverse bezeichnet.

Befürworter der Metaverse stellen sich eine neue digitale Wirtschaft vor, in der Benutzer Waren erstellen, kaufen und verkaufen können. Idealistische Visionen zeigen die Metaverse als miteinander verbunden, sodass Sie virtuelle Gegenstände von einer Plattform zur anderen bringen können-etwas, das viel einfacher ist als getan. Einige Befürworter behaupten, dass neue Technologien wie NFTS leicht tragbare digitale Vermögenswerte ermöglichen. Dennoch bleibt die Tatsache, dass es enorm komplex ist, digitale Vermögenswerte aus einem Videospiel oder einer virtuellen Welt in die nächste zu bringen und von einem Unternehmen allein nicht von einem Unternehmen gelöst zu werden.

Warten Sie, existiert das nicht schon? Sie können fragen. Schließlich gibt es seit Jahren Spiele wie world of Warcraft,persistente virtuelle Welten, in denen Spieler Waren tauschen können. _Fortnite bietet virtuelle Erlebnisse wie Konzerte und Exponate. Sie können ein VR-Headset anziehen und sich an einen virtuellen Ort bringen. Ist es das, was die Metaverse bedeutet? Neue Arten von Videospielen?

Nicht genau. Fortnite oder world of Warcraft zu sagen ist The Metaverse ist wie zu sagen, dass Google oder Facebook das Internet ist. Eine Facette umfasst nicht den gesamten Umfang des Ganzen.

Tech-Giganten wie Meta und Microsoft entwickeln Techniker im Zusammenhang mit der Interaktion mit virtuellen Welten, aber sie sind weit davon entfernt, die einzigen zu sein. Viele Unternehmen, von Nvidia bis Roblox und Snap, bauen eine Infrastruktur auf, um bessere virtuelle Welten zu schaffen, die die physische Welt enger nachahmen.

EPIC, Muttergesellschaft von Fortnite, hat mehrere Unternehmen erworben, um digitale Vermögenswerte zu erstellen oder zu verteilen, teilweise, um die Unreal Engine 5-Plattform zu stärken. Unreal Engine 5-eine Videospielplattform im Kern-sieht auch in der Filmindustrie verwendet. Die Plattform könnte es jedem erleichtern, virtuelle Erlebnisse zu schaffen, was eine aufregende Aussicht ist.

Dennoch ist die Idee eines einzelnen einheitlichen „Metavers, der mit dem ready Player One ähnelt, mehr oder weniger unmöglich. Eine solche Welt erfordert eine Zusammenarbeit von Unternehmen in einer Größenordnung, die ehrlich gesagt nicht profitabel ist-fortnite hat wenig zu gewinnen, von den Spielern zu ermutigen, auf die Welt von Warcraft zu springen, auch wenn dies einfach zu tun wäre. Darüber hinaus kann die für solche Konzepte erforderliche RAW-Computerkraft weiter entfernt sein als wir denken.

Infolgedessen bezeichnen viele Unternehmen und Befürworter nun ein Spiel oder eine Plattform als „Metaverse anstelle von „The Metaverse. Mit dieser Definition kann alles von einem virtuellen Konzert bis zu einem Videospiel als „Metaverse gelten. Coca-Cola startete ein Geschmack, das in der Metaverse geboren wurde mit einem Mini-In-Minispiel-es ist der wilde Westen, und es gibt keine Regeln.

In den Monaten nach dem Umbenennen von Facebook war das Konzept von „The Metaverse ein starkes Fahrzeug für die Umbenennung alter Technologie. Es war auch maßgeblich an der Übererklärung der Vorteile der neuen Technologie und der Einnahme der Fantasie potenzieller Investoren beteiligt. Die technischen Demos vieler Unternehmen für ihre Vorstellung von „The Metaverse zeigen nur sehr wenig von dem „Wie und viel wird Spekulationen überlassen.

Digitale

Während aufregende Fortschritte in virtuellen Welten und in der Technologie ermöglicht werden, die sie ermöglicht, ist die Technologieindustrie weitgehend vom Futurismus abhängt. Es ist eine Sache, ein Telefon zu verkaufen, aber es ist weitaus rentabler, die Idee der Zukunft über dieses Telefon zu verkaufen. Letztendlich ist „The Metaverse kaum mehr als unsere kollektiven Ideen, die die Zukunft des Internets umgehen.

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