Bevorstehende Todesritter -Veränderungen im Dragonflight Alpha: 19. August - Nachrichten

Blizzard teilte einige Änderungen mit, die sie für die Death Knight-Klasse und unheilige Bäume im Dragonflight Build der nächsten Woche umsetzen möchten.

Hallo Todesritter,

Wir haben einen Info-Drop für Sie. Hier ist, woran wir gearbeitet haben und was Sie im nächsten Alpha-Build sowohl für die Klasse als auch für unheilige Bäume erwarten können.

Klassentalente

Um die Auswahl weiter zu steigern, haben wir einige Talentpositionen aktualisiert, zwei zusätzliche Verbindungen von der May of Thassarian und gnadenlosen Streiks zum Mittelabschnitt des Klassenbaum Glied mit einem Durchsatz-Talent.

Die folgenden Änderungen sind nicht alles, was Sie im nächsten Build sehen werden. Dies sind vielmehr Highlights der größeren Veränderungen (und ein paar mehr subtile Positionsänderungen mit vorhandenen Talentknoten).

Rune-Meisterschaft

  • Max-Ränge stieg von 1 auf 2 an.
  • Führt nun zu einem Grablimb (ersetzen Sie einen verbesserten Todesstreik).

eisige Krallen

  • Max Ränge reduziert auf 2, von 3 runter.

Unheilige Bindung

  • Max Ränge reduziert auf 2, von 3 runter.

Unheilige Ausdauer

  • Neues Talent: Erhöht die Dauer der Lichborne um 2 Sekunden und während der aktive Schaden um 15%reduziert wird.

Todespakt

  • Jetzt hat eine neue Verbindung von der Macht von Thassarian

Ersticken

  • Jetzt hat eine neue Verbindung von gnadenlosen Streiks.

Ballding Griff

  • Neues Talent: Todesgriff verlangsamt die Geschwindigkeit der feindlichen Bewegung um 50% für 6 Sekunden.

Verbesserter Todesstreik

  • Max Ränge reduziert auf 1, von 3 runter.
  • Jetzt viel früher im Baum erhältlich.

Hier ist ein Blick auf den aktualisierten Baum mit der neuen Struktur:

unheilig

Wie wir bereits erwähnt haben, haben wir Updates sowohl für den Basislinie als auch für den Talentbaum für Unhile. Diese werden im nächsten Alpha-Update verfügbar sein. Die Grundlinienänderungen konzentrieren sich auf die Reduzierung des Abklingzeit-Desync sowie auf das Backen bestehender Talente, um den Fluss und das Gefühl der Spezifikation zu unterstützen. Darüber hinaus erlebte der unheilige Baum selbst eine erhebliche Iteration und wurde größtenteils neu gestaltet und mit 11 neuen Talenten umstrukturiert.

Im Folgenden finden Sie eine Liste der zuvor erwähnten Änderungen sowie neue Talente. Die folgende Liste dokumentiert nicht jede individuelle Umstrukturierung bestehender Talente, da dies ziemlich erheblich ist. Wir haben jedoch einen Screenshot des folgenden Baums, um zu kontextualisieren, was zu erwarten ist.

Fähigkeiten

Todesspule

  • Die Runenkraftkosten reduzierten sich von 40 auf 30, von 40.

Epidemie

  • Der Schaden stieg um 20%

Geißelstreik/Klauenschatten

  • Der Schaden stieg um 20%

Talente

Allgemein

  • Alle 3 Max-Rangtalente wurden auf max. 2 (falls zutreffend) reduziert

Tödliche Spule

  • Schneiden

Unheiliger Befehl

  • Reduziert die CD der dunklen Transformation nicht mehr, wenn sie Schaden mit der Todesspule verursachen
  • Reduziert nun die Abklingzeit der dunklen Transformation um 8/15 Sekunden.

Armee der Verdammten

  • Reduziert nun die Abklingzeit der Apokalypse um 45 Sekunden (nicht mehr durch die Todesspule reduziert)
    • Die Todesspule reduziert immer noch die Abklingzeit der Armee der Toten
  • Beschwören Sie keinen Magus der Toten mehr, wenn Apokalypse oder Armee der Toten besetzt sind

Ruf Gargoyle

  • Die Dauer reduziert auf 30er Jahre, von 35ern nach unten
  • Jetzt erhält 1% Schaden pro 1 ausgegebener Runenkraft (von 1% pro 2 Runenleistung)
    • Zunächst kann dies verwirrend sein, aber es ist ein Buff für den Schadensrampe für Gargoyle.

Verbesserter Geißelschlag-erhöht den Schaden des Geißelschlags um 10/20%

  • Schneiden

Neues Talent-Feasting-Streiks: Feierliche Streik-und Geißelstreik-/Klauenschatten haben 15% Chance, 1 Rune zu generieren.

Neues Talent-Runen-Meisterschaft: Erhöht die maximale Runenleistung um 10/20.

Neues Talent-Plaguebringer: Der Geißelstreik führt zu einer Schädigung Ihrer Krankheit von 150% schneller für 5 Sekunden.

Neues Talent-Magus der Toten: Apokalypse und Armee der Toten beschwören auch einen Magus der Toten, der Frostbolzen und Schattenschrauben an Ihre Feinde schleudert.

  • Magus des Schattenschadens der Toten stieg um 20%.
  • Magus des Frostboltschadens der Toten nahm um 10% zu
  • Magus der Frostbolt der Toten stieg langsam auf 6 Sekunden und 60% langsam (gegenüber 4 Sekunden und 50%)

Neues Talent-gebrochene Eingeweide: Wenn Ihre Ghule ablaufen, explodieren sie in Viscera, die in der Nähe von Feinden Schatten beschädigen.

Neues Talent-Kommandant der Toten: Dunkle Transformation ermöglicht auch 30 Sekunden Ihren Wasserspeier und die Armee der Toten und erhöht ihren Schaden um 40%.

Neues Talent-Ewige Qual: Die Todesspalung erhöht die Dauer der Dunkelwandlung um 1 Sek.

Neues Talent-Spulen der Verwüstung: Die Todesspule veranlasst das Ziel, weitere 35% des direkten Schadens über 4 Sekunden zu veranlassen.

Neues Talent-Rotten Touch: Das plötzliche Untergang führt dazu, dass Ihre nächste Todesspule auch Ihren Geißelstreikschaden gegen das Ziel für 6 Sekunden um 30% erhöht.

[NYI] Neuer Talent-Plagubearer: Fügen Sie Ihren Feinden Krankheiten zu, die feierliche Wunden verteilt, die der derzeit aktiven Menge an 8 nahe gelegenen Feinden (45s Abklingzeit, 30 Runic Power). * Diese Fähigkeit schafft es möglicherweise nicht in den nächsten Alpha-Build. Neues Talent-Superstrain: Ihre virulente Pest wendet auch Frostfieber und Blutpest an. * Derzeit gewährt die andere Krankheiten die volle Wirksamkeit. Das Stimmen wird sich in zukünftigen Builds immer ändern. * Bitte beachten Sie: Morbidität skaliert jetzt auch den Schaden von FF und BP, da der Schaden pro Rang reduziert wurde. Der neue und aktualisierte unheilige Baum sieht so aus: Vielen Dank für all Ihre Diskussion und Ihr Feedback. Wir freuen uns, mehr von Ihnen über die aktualisierten Bäume zu hören.

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