Die Diofield Chronicle -Demo ist voller taktischer RPG -Potential
Bevor ich über die Demo für die Echtzeit-taktische Echtzeit-RPG von Square-Enix spreche, sollten Sie ein paar Dinge wissen. Erstens ist final Fantasy Tactics eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Zweitens belasten mich Echtzeit-Strategiespiele. Mit diesen Informationen können Sie die Achterbahn der Emotionen verstehen, die ich verspürte, wie der Diofield Chronicle_ 's enthüllt Teaser während des Stream Stream von Sony. Meine Hoffnungen stiegen in der tactics-ähnlichen visuellen Präsentation und einer Geschichte, die in der gleichen Mischung aus Intrigen und Politik scheinbar durchdrungen war, hoch, nur um zu stürzen, wenn sich alle Einheiten gleichzeitig auf dem Schlachtfeld zu bewegen schienen.
Vielleicht hat sich Square Enix aus diesem Grund entschlossen, eine Demo für das Spiel zu veröffentlichen, und ich bin froh, dass sie es getan haben. Während es sich in Echtzeit bewegt, ist das Echtzeit-taktische Kampfsystem von Diofield Chronicle_ möglicherweise nicht das, was die Fans erwarten, insbesondere wenn der Begriff Echtzeit, der auf Strategiespiele angewendet wird, Visionen von Warcraft und Starcraft beschwört. Während des Kampfes gibt es keine Ressourcenmanagement, Aufbau oder Rekrutierung. Stattdessen steuern Sie einen voreingestellten Kader von vier Kämpfer (jeweils dürfen sie auch eine andere Einheit in einer unterstützenden Rolle befinden, obwohl sie nicht auf dem Schlachtfeld erscheinen) und sie durch den Schlacht navigieren. Der Kampf findet in Echtzeit statt, aber die Spieler können Zeit innehalten, während sie ihren Einheiten Bestellungen zuweisen. Der Fokus von Diofield Chronicle_ auf Kader gegen Kader erinnert eher an ein modernes XCOM-Spiel als an alles andere, außer ohne das Cover-System als vielmehr ein Fokus auf Nahkampf.
Es gibt vier Klassen von Kombattanten in der Diofield Chronicle_, die jeweils ihre eigenen Fähigkeiten und Fähigkeiten haben, was es leicht macht, einen ausgewogenen Kader mit vier Einheiten zu erstellen. Soldaten sind Frontkämpfer, während Kavaliere als mobile, montierte Einheiten dienen. Das hintere Erhöhung des hinteren Bereichs sind Scharfschützen und Magicker, die erstere als Scharfschütze fungieren oder ein fleckiges Feuer über eine festgelegte Region liefern, während letztere Unterstützung und Bereichsangriffe liefert.
Diese vier Klassen können weiter unterschieden werden, durch welche Waffe sie ausüben. Zum Beispiel verfügt ein Soldat mit Schwert und Schild, der Fähigkeiten wie Shield Bash hat, die Gegner betäubt und ihre Fähigkeiten stört, perfekt für die Verriegelung von Feinden. Ein Soldat, der mit einem Dolch ausgestattet ist, ist jedoch eine viel offensivere Einheit, die Fähigkeiten wie Attentat verwendet, die erhebliche Schäden verursachen und sofort aufladen, wenn sie für einen Tötungsschlag verwendet werden. In der Demo gibt es nur so viel zu experimentieren, aber mit jeder Klasse, die mindestens zwei Waffentypen ausrüsten kann (der Soldat kann drei verwenden), ist es einfach, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie ein Spieler seine Kraft an ihre Kraft anpassen kann Spielstil.
Der Schlüssel zum Kampf des Diofield Chronicle_ ist der Hinterhaltschaden. Es ist einfach genug zu verstehen: Angriff von hinten verursacht zusätzlichen Schaden. Daher ist es eine gute Idee, Ihren Gegner umzusetzen und Ihren Gegner nicht Ihren Einheiten tun zu lassen. Eine einfache Taktik besteht darin, Bincer-Angriffe auszuführen, wenn sich die Gelegenheit, die Partei zu teilen, sich selbst aufteilt. Ein anderer besteht darin, einen Gegner mit einem Soldaten zu engagieren und dann Ihren Kavalier eine Fähigkeit wie die volle Ladung zu verwenden, sodass er sich durch den Feind auf die gegenüberliegende Seite bewegen kann. Natürlich ist es entscheidend, sich der Position des Feindes zu bewusst, da Ihr Kavalier auf die gegenüberliegende Seite Ihres Gegners gelegt wird, wenn er von neuen Feinden überfallen wird, die das Feld betreten.
Die Diofield Chronicle hat drei Schwierigkeitsgrade: einfach, mittel und hart. Das Spielen bei Normal fühlte sich an, als würde man einen speziellen Ops-Mordkommando kontrollieren. Drücken Sie die Taste Alle Einheiten auswählen (Einheiten können auch einzeln mit dem analog kontrollierten Cursor ausgewählt werden oder die Schaltfläche Mehrere Einheiten auswählen, Erstellen eines wachsenden Auswahlkreises, um die einzelnen Wünsche der Spieler zu erstellen) und sie dann zeigen) Bei dem nächsten Feind nacheinander rollte die Gruppe jeden Feind auf ihrem Weg über jeden Feind, solange ich mich daran erinnerte, meine Fähigkeiten ab und zu zu nutzen. Die Positionierung und die Verteidigung wurden für den Sieg viel wichtiger, und feindliche Bincer-Angriffe und-verstärkungen waren möglicherweise tödlich, um die Schwierigkeit zu hart zu erhöhen (Spieler können die Einstellung zwischen, aber nicht während der Kampfmissionen).
Es ist schwierig, ein Gefühl der Geschichte von Diofield Chronicle_ allein aus der Demo zu bekommen, die nur das erste Kapitel des Spiels abdeckt (Speicherdaten sind bei der Veröffentlichung auf das vollständige Spiel übertragbar). Das Spiel findet auf Diofield Island statt, vor der Küste eines Kontinents, der von einem langen und immer noch anhaltenden Krieg verwüstet wurde. Während das auf der Insel gelegene Königreich Alletian nicht in die Kämpfe hineingezogen wurde, hat die jüngste Pattsituation beide Seiten des Konflikts, der ihre Aufmerksamkeit auf Diofeld richtet, da die Insel reich an einem Mineral namens Jade ist. Keiner von ihm kommt jedoch in der Handlung von Kapitel 1 ins Spiel. Stattdessen beginnen die Charaktere ihre Karriere als Söldner in der privaten Armee eines Herrn. Ihr Kommandant wählt ihre Missionen aus, die sich fast ausschließlich um die kleine interne Politik des Königreichs drehen. Es gibt das Gefühl, dass dieses Kapitel die Spieler einfach in die Welt des Spiels erleichtert, und es endet in der Tat mit hoher Intrigen und mit den Protagonisten, die in ihrer Zukunft viel größere Agentur einnehmen sollen.
Ich habe mich vielleicht mit etwas Besorgnis in den Diofield Chronicle gegangen Ich freue mich darauf zu sehen, was sonst noch der Diofeld Chronicle_ auf Lager hat, und würde jeden anderen ermutigen, der noch skeptisch gegenüber dem Spiel ist, die Demo zu überprüfen.
Die Diofield Chronicle Demo wird am 10. August heruntergeladen. Die diofield chronicle veröffentlicht vollständig für Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X am 22. September.
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