Die ursprüngliche Tonhöhe von Mass Effect taucht online auf

Details zu Casey Hudsons Pitch für das ursprüngliche Mass Effect-Spiel sind online aufgetaucht.

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Berichten zufolge stützte sich das Spielfeld für das damals bekannte Spiel, das sich auf die neuesten Online-Funktionen der Xbox 360 lehnte und über einer epischen Bioware-Geschichte sprach, die mächtig und charakteristisch aus dem Team, das sich entwickelte Star Wars: Ritter der alten Republik machen ein größeres und besseres Franchise.

Nach dem Erfolg von Kotor warf Casey Hudson im September 2003 erstmals seine Idee für eine neue Science-Fiction-IP, twitterte der Twitter-Account Mass Effect News, der das Spielfeld teilte.

Hier sind einige frühe Konzept-und Handlungsreine für das Projekt, das sich auf den Fortschritt der Geschichte, die Planetary-Exploration und den Online-Handel konzentrieren sollte.

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Das Sci-Fi-RPG wurde als spektakuläres neues Sci-Fi-Rollenspiel beschrieben, mit Online-Funktionen und Gameplay-Funktionen, die das Genre neu definieren würden.

Interessanterweise war das Pitch-Dokument sehr genau voraus, dass es ein Mainstream-Phänomen und ein Must-Have-Spiel für die Xbox 2-die Xbox 360, mit anderen Worten.

SFX findet in einer aufregenden futuristischen Umgebung mit einer Kombination aus vertrauten Orten und exotischen Welten statt, neckt es. Es ist der Morgendämmerung des interstellaren Zeitalters, mit nur wenigen erforschten Welten und viele mehr zugänglich durch Erkundungen.

Schlanke Fahrzeuge und spektakuläre Ausblicke erzeugen das Universum ein einzigartiges identifizierbares Aussehen, während spezielle Rendering-Techniken die Erfahrung des Spielers mit einem stilvollen Ultra-Realismus darstellen.

Auf dem Spielfeld werden auch beschrieben, wie Party-und Genossenschaftsspiele funktionieren würden, einschließlich der Fähigkeit, Parteimitglieder jederzeit zu wechseln, während KI-Begleiter von der Spieler designierte Aktionen ausführen. Es handelte sich auch um Handels-und Planetenerkundungen von Mass Effect sowie über ein Kampfsystem, das als schillernde Kampfchoreografie und intensiven Fernkampfkämpfe beschrieben wurde.

Haben Sie das neue Stück Konzeptkunst gefangen, das einen der Orte neckt, die wir besuchen werden, wenn Mass Effect 5?

Wie Dustin zu dieser Zeit so wunderbar beschrieb, zeigen beide Bilder hoch aufragende Stadtlandschaften, die in Sonnenuntergangsschirmen aus gelben, orange und rot gebadeten. In einem Bild werden ein Turianer, Salarik und Krogan mit Atemmasken abgebildet.

Die Fans sind jedoch aufgeteilt, was diese Bilder darstellen. Einige denken, dass sie Verbindungen zu Asari haben, da die Architektur und Beleuchtung der Asari Homeworld Thessia ziemlich ähnlich aussehen, an die Sie sich aus unserer Zeit mit Mass Effect 3 erinnern können. Es sieht auch sehr nach Illium aus, der Asari-Firmenkolonie, in der wir uns befinden. Wieder in Liara in Mass Effect 2 wieder eingeführt. Wo denkst du, kann es sein?

Wussten Sie, dass George Clooney dazu beigetragen hat, Shepards Gesicht in Masseneffekt zu inspirieren (eröffnet in New Tab)?

(öffnet sich in neuer Registerkarte)

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