CD Projekt Red wird Gwent, sein Witcher Card Game, im Jahr 2024 nicht mehr unterstützen

CD Projekt Red hat angekündigt, dass Gwent: The Witcher Card Game bis Ende 2024 einstellen wird, wobei die Pläne des Studios zu etwas wechseln, das das Projekt Gwentfinity nennt. Im Gespräch mit IGN legte das Studio einige seiner kurz-und langfristigen Pläne für sein Spin-off-Spiel von Witcher fest. Im Jahr 2023 wird Gwent im April, Juli und September drei Erweiterungen haben, die insgesamt 72 Karten vor weiteren eSports-Turnieren veröffentlichen.

Es wird weiterhin erwartet, dass monatliche Gleichgewichtsänderungen vorgenommen werden, und zwei weitere eSports-Turniere sind geplant. Der Großteil des Teams wird jedoch in ein neues Projekt übergehen, wobei nur wenige Teammitglieder zurückbleiben, um GWENT bis zu seinem Sonnenuntergang im Jahr 2024 zu unterstützen. Als Unterstützung wird das Team zu einer neu gestalteten Version des Spiels übergeht, die das Projekt Gwentfinity bezeichnet-der Name, der vielleicht darauf hindeutet, dass das Team diesen Nachfolger als Live-Service besser geeignet ist. Project Gwentfinity wird ein saisonales Fortschrittssystem haben, das Spieler für ein kreatives Deck belohnt, und es wird auch eine neue Ausgleichsfunktion haben, mit der die Community darüber abstimmen kann, welche Änderungen vorgenommen werden. Es wurden bisher nur wenige andere Details enthüllt, und es ist wahrscheinlich, dass das Team eine Weile auf den Kopf gestellt wird, bevor wir viel mehr darüber hören. Der Kommunikationsmanager des Teams startete über das Wochenende auf Twitter auf Twitter und lud die Community des Spiels ein, das neue Jahr so episch wie möglich zu machen. Zusätzlich zu GWENT wurden die Patch-Notizen für das 10.12-Update kürzlich veröffentlicht. Das neueste Update führt zwei neue legendäre Karten für jede Fraktion und ein neues Ereignis namens Greedy God vor, das vom 8. bis 27. Dezember spielbar ist.

Gwent 10.12 Patchnotizen

Im Folgenden sind alle Änderungen aufgeführt, die als Teil des 10.12-Update vorgenommen wurden: Neutral Allgod-Macht änderte sich von 4 auf 5 und die Versorgung von 9 auf 10. Neue Fähigkeit: Erhöhen Sie die Anzahl der Ziele um 1 für jedes Angebot in Ihrem Startdeck Angebote: Die Versorgungskosten sind jetzt 5 anstelle von 6 Neue Fähigkeit: Wenn eine Einheit mit vier oder weniger Strom zerstört wird, wird eine verwandte Einheit in Ihrem Deck durch 2 gesteigert Renfri: Segen der Güte Wenn eine Einheit auf Ihrer Seite des Schlachtfeldes gespielt wird, steigt der Schub für jede benachbarte Ausheit in der geraden Kraft um 1 um 1 und umgekehrt, wenn es sich um eine ausschließliche Leistung handelt. Renfri: Fluch der Veränderung der Faultierfähigkeit Spielen Sie eine Bronzeeinheit von Ihrer Hand, schauen Sie sich dann die Top 3 Einheiten Ihres Decks an und zeichnen Sie 1. Doppler-Kraft wurde von 1 auf 2 geändert Fähigkeit verändert: Bereitstellen (Nahkampf): Wählen Sie ein Gerät in Ihrer Hand und steigern Sie sich dann durch die Anzahl der Einheiten in der Hand mit derselben primären Kategorie. Bereitstellen (Fernkampf): Steigern Sie das Selbst um 1 für jede einzigartige Primärkategorie zwischen den Einheiten in Ihrer Hand. Monsters-Power wechselte von 4 auf 3 Fähigkeit verändert: Deathwish: Beschwören Sie sich von Ihrem Friedhof in Ihre Nahkampfreihe und konsumieren Sie Ihre Einheit mit der niedrigsten Leistung, ausgenommen sich selbst. Skellige Draig Bon-Dhu-Macht wechselte von 4 auf 5 Fähigkeit verändert: Einsatz: Bewegen Sie einen Bronze-Krieger aus Ihrem Deck zu Ihrem Friedhof. Eifer. Bestellung: Lösen Sie die Veteranenfähigkeit einer verwandten Einheit in Ihrem Friedhof. Abklingzeit: 1 Svanrige Tuirseach-Kraft wurde von 6 auf 3 geändert Die Bestimmungen kosten nun 7 anstelle von 8. Fähigkeit verändert: Einsatz: Steigern Sie sich mit der Basisleistung der letzten Skellige-Einheit, die in dieser Runde auf Ihren Friedhof ging. Nördliche Bereiche Griffin Witcher Mentor-Fähigkeit geändert: Bereitstellen: Zeichnen Sie Ihr oberes Gerät und steigern Sie sie um 1 und mischen Sie dann eine Karte von Ihrer Hand zurück zu Ihrem Deck. Adrenalin 4: Zeichnen Sie Ihre 2 Top-Einheiten und steigern Sie sie um 1. Dann mischen Sie 2 Karten von Ihrer Hand zurück zu Ihrem Deck. Nilfgaard Neue Fähigkeit: Imposter: Wenn Sie einen Aristokrat auf Ihrer Seite des Schlachtfeldes spielen, steigern Sie ihn um 1. Guillaume de Launfal-Macht wechselte von 6 auf 2 Fähigkeit verändert: Einsatz: Steigern Sie das Selbst durch die Anzahl der verwandten Ritter in dieser Reihe, dann die Selbst und eine feindliche Einheit um die Hälfte ihrer kombinierten Leistung. Ordnung, Grace 14: Bewegen Sie alle Status von einer feindlichen Einheit zu sich selbst. Ivar Evil-Eye-Kraft änderte sich von 4 auf 5. Milton de Peyrac-Peyran-Provisionskosten änderten sich von 6 auf 7. Palmerin de Launfal-Provisionskosten änderten sich von 8 auf 7. Tibor Eggebach-Provisionskosten änderten sich von 13 auf 12.

Превью

Spotter-Macht wechselte von 4 auf 3. Syndikat Fähigkeit verändert: Tunnel-Bohrer-Profit ist jetzt 2. Gebühr 2: Beschädigung einer feindlichen Einheit durch 3. Abklingzeit: 1 Wenn Sie ein Verbrechen spielen, reduzieren Sie die Abklingzeit um 1. Spielfixes Die Arachas-Königin respektiert nun die Auslöserordnung, wenn sie von Syanna gespielt wird, und Weense: Beschwörungs-und Menagerie-Keeper erkennt jetzt den Kriegsrat als taktisch in der Hand an. Weitere CD Projekt Red News finden Sie in folgenden Geschichten:

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