Half-Life-Schriftsteller erklärt, warum Serien das gleiche Universum mit Portal teilt
Der Autor der Halbwertssammlung, Marc Laidlaw, hat einige Informationen darüber enthüllt, warum das Franchise mit der Website überging. Half-Life ist nur eines der beliebtesten Videospiel-Franchise-Unternehmen. Es ist für ein innovatives und unglaublich innovatives Gameplay mit einer extrem anfänglichen, umwerfenden Geschichte, die im gesamten Raum und auch in der Zeit verläuft, erkannt. Es ist eine interessante Sammlung... und sie hat sich in den letzten ein oder zwei Jahren fast völlig vom Zeitgeist verschwand. Seltsamerweise passierte die Portal-Serie ein sehr vergleichbarer Punkt, der eine Welt mit Halbwertszeit teilt. Die Fans erwarteten beide, sich noch aggressiver zu überqueren, als das Borealis-Schiff vor Ort 2 gefunden wurde. Dies war jedoch die letzte große Sache, die jeder gesehen hat, das die beiden Franchise-Unternehmen verband. Der Autor der Halbwertssammlung, Marc Laidlaw, hat einige Informationen darüber enthüllt, warum das Franchise-Geschäft mit der Website überquert wurde. Laidlaw war nicht unglaublich begeistert von dem Konzept, das Portal zu verbinden, sowie die Halbwertszeit und bemerkte, dass die Website Kunst und Ventil auf etwas beendet haben, das kombiniert war. Half-Life ist ein Franchise-Geschäft, das alle Arten von losen Enden hat und die Geschichte von Half-Life 3 viele Jahre zuvor bekannt hat, nachdem klar wurde, dass es sicherlich nie das Licht des Tages erkennen würde. Was halten Sie für die Verbindungen von Halbwertszeiten zur Website? Erlauben Sie mir in den Bemerkungen oder schlagen Sie mich auf Twitter @cade_onder. Nach diesem Versuch, sie irgendwie zu integrieren, können wir nur tun, erklärte Laidlaw. Ich schien, als hätte dies beide Kosmos kleiner gemacht, aber aus Sicht des Franchise-Brandings ist das eine gute Idee. Ich habe schließlich eine Situation entwickelt, in der wir Apertur sowie schwarze Mesa beibringen können, und wir hatten Borealis vorhanden Von den frühesten Tagen von Half-Life 2 2 glaubte ich, dass wir vielleicht mit einer großartigen Tradition und Hintergrundgeschichte in dem langen Lauf auf jeden Fall enden würden. Half-Life ist ein Franchise, das alle Arten von gelösten Enden hat und die Geschichte von Half-Life 3 vor einigen Jahren notorisch tropft hat, nachdem es klar wurde, dass es niemals das Licht des Tages sehen würde. Er bedauert es derzeit, aber andere freuen sich, einen Vorgeschmack auf das zu haben, was sein kann. Ob die Abschaltung jemals zuvor eine dieser Geschichten abgeschlossen wird, ist weiterhin zu sehen, aber nach der Halbwertszeit ist es absolut nicht aus der Sorge: Alyx.
Im Gespräch mit Rockpapershotgun enthüllte der Halbwertsschreiber Marc Laidlaw, dass es ein beendetes Virtual-Reality-Spiel gab, das als Borealis (wahrscheinlich einfach nur ein Codename) verstanden wurde, und hätte vermutlich einige dieser Verbindungen ausgecheckt. Laidlaw war nicht sehr begeistert von der Idee, die Website miteinander zu verbinden und auch eine Halbwertszeit zu verbinden, und bemerkte, dass die Website Kunst benötigte und auch Valve Wund lief ins Spiel, das kombiniert war. Laidlaw hat immer noch sein Bestes getan, um zu versuchen und auch eine Geschichte zu entwickeln, die diese Verbindungen sicherlich verbessern würde.
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